我的世界版本有哪些?
我的世界中目前正式发行的游戏本体(游戏主程序)一共有15个,每个版本都有不同的功能与玩法,让玩家可以在更广大的世界里创造和探索。 每个版本发行后都会有一些bug被暴露出来,开发者会收到这些反馈并加以改进,一些严重的甚至会导致游戏的崩溃。所以在使用新版本的时候,有时会需要玩家重启游戏或重新下载游戏才行。
以下是各个版本的发布日期及其对应的版本号、名称及主要特点:
0.7.10 2010年3月26日 测试版 加入了地狱和末路上的元素。
0.8.0 2011年1月14日 正式版 加入多人游戏,支持服务器和局域网联机。同时优化了内存占用的问题。
0.9.0 2011年7月4日 测试版 增加对Java 7的支持,修复多世界崩溃问题。(仅适用于Windows)
0.9.5 2011年8月31日 测试版 解决多世界崩溃问题的补丁。(适用于所有平台)
0.10.0 2011年9月29日 测试版 加入对于Forge的兼容性以及一些Forge需要的API。同时增加了对Java 6的兼容性。
0.10.1 2011年11月12日 测试版 加入对于Forge 1.4.x的支持。并且是Forge版本游戏中第一个正式支持的版本。
0.11.0 2011年11月28日 测试版 加入对于Forge1.5.x的部分支持。
0.12.0 2011年12月23日 测试版 加入对于Forge的所有支持。
0.12.1 2012年1月6日 测试版 修复多个漏洞。
0.12.2 2012年1月20日 测试版 添加对于Forge1.6.x的部分支持。
0.13.0 2012年2月4日 测试版 加入很多新的功能和特性,如:音效控制台、新数据传送器以及对于Forge1.7.x的部分支持。
0.14.0 2012年3月11日 测试版 加入对于Forge 的全面支持。
0.14.7 2012年5月8日 测试版 修正几个已知bug。
0.14.8 2012年6月20日 测试版 加入对Forge 1.8.x的支持。
0.15.1 2012年11月15日 测试版 修正几个已知的bug。 注意:以上的“版”是指主程序的版本号;而“更新”则是指附加到主程序上的更新内容。