美国有僵尸吗?

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美国当然有僵尸啊!而且比我国的仙侠体系更为完善,更具娱乐精神(喂)。在美式RPG里,僵尸是一种低等生物,属于腐肉精灵(Gnoll)的一种,喜欢自甘堕落、吸食人类血肉。它们没有智慧,只会遵循本能行动——遇到人类就攻击并撕咬,抢到食物后回到地下巢穴里啃食。 不过只要给它们足够的血袋,它们也会很乐意和你合作。

在《辐射》系列里,除了和废土上的野生物种一样需要躲避辐射和野兽外,还要小心可能潜伏在你的小镇里的僵尸。这些僵尸通常由某位居民变丧而成。他们会把僵尸传染给你,除非你杀光他们所有成员。 而在《上古卷轴》系列中,僵尸作为一种怪物被引入其中。你可以像对付其他怪物那样处理掉它们,也可以把尸体交给僵尸牧师(Scout)进行处理,换取金钱和声望奖励。不过如果处理不当,僵尸有可能会变成复仇的亡灵(Necrozome),以更邪恶的形态再度返回。

在《文明》系列里,每个文明都有自己特殊的战狂(Warrior)单位,可以是斯巴达重装步兵(Spartan)、狼人(Werewolves)或者吸血鬼猎人(Vampire Hunter)等等。战狂的特有卡牌能够让你获得先手的击毙机会,是游戏里非常重要的一环。而僵尸则作为弱小的对手出现在最后一关,需要用大量战狂来清场。 在《恐惧帝国》里,玩家将扮演一个无名氏,通过不断完成任务来提升自己的恐怖指数,最终达成让僵尸毁灭世界的终极目标。游戏里包含了各种恐怖片元素,包括异形、猛鬼街、咒怨等等;并且通过联机可以和其他玩家共享自己收集的资源。

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