我的世界渗水吗?

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MC版本1.7.2,测试版本0.8.4(尚未发布) 先放结论:会渗水,但只有当地形生成完成且阳光照射时才会出现明显的积水,在游戏前期(1~3分钟)不会出现任何积水,对游戏体验毫无影响。

为了便于观察,我建了一个简单的试验平台:高度65+35+35的楼梯(下面有水的那一格没有铺砖),顶部覆盖1x1的玻璃板作为采光(避免光照直接照射在水面上产生反射)。 在楼梯上搭建一个小屋作为建筑,并在顶部开窗。为了尽可能还原现实效果,我在地下埋入了35格宽的暗河和5个湖泊(用湖的形状模拟海洋的形状)。 下图是阳光直射的情况下,即正午12点时的照片,可以明显看到水从下往上渗; 下午两点的时候,水位已经上升到离天花板不远的地方了; 到了晚上七点半,光线变弱,水又重新退回去。第二天早晨,一切恢复如常,有阳光时又会上升,没有阳光时不会下降。 为了进一步验证,我又增加了两条试验用河流,一条在平台下方,一条在平台上方。两者水流方向不同,应该不会相互影响。在下方的水道中放入沙盒水母,可以看到它们游到上方河道后,果然被卡住了不能前行。 也就是说,只要阳光照射,MC中的世界就会自己形成一套天然的水循环系统——水会从土壤往下渗,经过植物的根部,再从顶部进入大气层(通过植物的光合作用),这样的机制比很多现实中水生生物都需要氧气的情况更合理。当然,这个过程中也会进行氧气交换,植物会将空气中的氧气吸入,将体内的二氧化碳呼出,使整个生态系统的循环更加完善。

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