我的世界mod怎么导入?

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这个简单,我是forge版本(forge是帮助管理mod的软件) 首先找到你的forge安装路径(比如我的是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Forge)然后打开forge文件夹,里面有个libraries文件夹,把这个文件夹里所有jar文件的名称抄录一下。 把需要导入的mod的jar文件复制到刚才那个libraries文件夹中覆盖源文件即可。这样forge就能够识别该mod并加载了,但是这样只能让forge知道mod的存在,但无法让游戏执行mod中的任何指令。要让游戏也识别mod并能够执行其中的指令还需要做一些工作。

1.在mod的jar文件中搜索资源路径,一般都能找到叫resources的节点,这个节点里面存放着mod使用到的资源(地图、图片等等)。把原来的资源删除,然后把需要的mod对应的资源拷贝到这里面。

2.如果第一个步骤完成后forge能够识别并且执行部分指令了,但在游戏当中却没有任何变化,这是因为forge还没有识别到这个mod在游戏中存在的绝对路径,所以还无法找到对应的资源。我们需要手动为forge指定一下模块在硬盘中的位置。点击forge菜单栏的选项进入配置界面,选择modules,然后按下图设置就可以了。最后重新启动游戏。

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