神明有没有五行属性?
先放结论,神灵有五行的属性 很多人对于“五行”这概念还很模糊,所以先在这里科普下。 五行是古人划分世界的方式(或者说是古人划分自然界的方式) 把世界分成五个部分,每一部分都对应一种物质,叫做“五行” 分别是金、木、水、火、土 每个神灵都有对应的五行。 比如: 天上的神灵归西方管辖,所以他们属金; 月亮属于东方,是太阳的跟随者,所以属木; 五岳归中央管辖,所以属土; 江河流入大海,所以属水; 上古神话中最早出现的火种,属于阳性,代表是太阳,所以属火 这里需要提到一个概念——“阴阳” 金木水火土,除了土,其他都是阴,而土是阳。 天地形成之初,宇宙是由混沌状态组成的,这时候阴阳还未分化,称为“太极” 当混沌中有两个逐渐分离的物质时,其中阴阳各占一半,此时为“阴阳平衡” 但是,如果进入宇宙大爆炸,那情况就不同了。 爆炸产生的能量,导致阴阳开始分立,并且不断增长,但是阳的增长速度比阴快得多,导致阴阳比例严重失衡。(类似物理学中的“热胀冷缩”原理) 这时,阴就要寻找阳的位置,这样才有可能重新达到平衡。它找到了阳所在的地方,并且紧紧的追随,无论阳如何运动,总是跟在后面,二者永远保持相对位置不变,于是形成了“阴阳”的概念 所以,天在上,属于阳;地在下面,属于阴。日月星辰在天空自由的运动,所以也属于阳。
回到正题,由于神灵是超越自然的存在,所以他们的性质比较复杂,既属于自然万物之一,又超越了自然万物的限制。 所以,神明拥有自然万物的属性,同时也有阴阳五行之分。
神明虽然来源于玩家自身的五行元素,但在被召唤出来的那一刻起便拥有了独立的五行特性,其五行特性主要由本身的种族及技能组成。
神明种族
《五行天》中目前共有金、木、水、火、土、无行六种种族,除了无行外的五种种族跟玩家的五行属性相同,都有相生相克的关系。
1、金系:拥有金系种族的神明大都能对敌方造成大量固定伤害,是十分强力的输出手。在与其他神明进行战斗时,会对木系神明造成52.5%的伤害加成。
2、木系:木系神明主要以增加己方神明血量为己任,是整个队伍战斗中可靠的保障。与其他神明进行战斗时,会对土系神明造成52.5%的伤害加成。
3、水系:拥有水系种族的神明大都能对敌方造成大量回复伤害,是十分强力的控制手。在与其他神明进行战斗时,会对火系神明造成52.5%的伤害加成。
4、火系:火系神明主要以增加己方神明攻强为己任,是整个队伍战斗中的推进手。与其他神明进行战斗时,会对水系神明造成52.5%的伤害加成。
5、土系:拥有土系种族的神明大都能增加敌方的攻强,为团队的坦克手。在与其他神明进行战斗时,会对金系神明造成52.5%的伤害加成。
6、无行:无行系的神明比较特殊,他们没有固定的五行相克关系,但会对敌方造成额外17%的伤害加成。
神明技能
《五行天》中绝大多数的神明技能都拥有固定属性伤害或百分比伤害,拥有固定属性伤害的技能在对拥有相同属性神明施放时将提高25%的伤害,在对拥有该属性克星的神明施放时将提高50%的伤害。如果拥有百分比伤害的技能施放给无行系神明,将造成17%的伤害加成。