红龙2002结局什么意思?
如果你玩了存档,你可能会以为游戏的结局是“邪恶神”打败了“光明神”,世界沦为了黑暗和荒芜,然后邪恶派来收割天使的女巫降临到了大陆上。但如果你连环存档都没开一直全通关,那么结局就是“光明神”赢了“邪恶神”最后女巫逃走。
这个设定其实是制作组故意做的,他们希望没有实力全通关的玩家(包括小孩子)看到的,就是世界毁灭了的结局,从而让他们明白犯罪(存档)的后果。而如果能够全破,那么就会看到真结局,制作组希望玩家能够全破,从而给玩家一种获得隐藏奖励的感觉。这个剧情设定其实比较良心而且有创意,但是由于初代是1993年的游戏,2002版只是重制版,这个模式放在2002年以后其实就不够创新了,这可能是2002年后重制版红龙失败的原因。
如果按制作组的初始想法,那么全破结局就应该是真结局,世界被光之女神拯救了。但是这个就引出了一个问题,那就是你当全破之后进入一个女巫逃走的纯白场景时,你就会发现“黑暗女巫”其实就是暗夜女神,只是被囚禁后被迫给世界带来了灾难。而光之女神为了保护世界不得不把暗夜女神放逐出地球,然后暗夜女神逃走之后肯定就会回来找光之女神算账,那么暗夜女神回归之时,就是故事《暗黑破坏神》(或称黄龙)发生之时。
不过制作组的2002版结局其实也透露了一点线索,那个邪恶大陆是“被诅咒”的,而且大陆上还有收割天使的女巫,这其实说明黑暗势力仍然没有完全被根除,也暗示了1000年后会再次入侵地球。但按2002版结局来讲,黄龙的故事就是1000年后大陆完全黑暗化了之后发生的(这其实是红龙的同人作品)。
所以总结来说,如果你玩了存档(或玩了2002版,2002版必须存档才能走全破),你可能认为红龙是黑童话,世界最终还是被黑暗统治了,但如果你连环存档都没开全破了游戏(这个模式现在不提倡)那它的结局还是比较光明的。但无论结局黑暗怎样,制作组有意在红龙的2002版结局里暗示了黄龙故事会发生。