我的世界mod合成怎么用?

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先说一下我使用的forge版本,是1.7.10的。 forge这个工具很强大,可以让玩家免安装免打mod直接使用mod(注意不是所有的mod都支持这种功能)。而且通过forge可以实现很多自定义。比如下载个forge版本1.8.2的,然后进入游戏,打开设置-对于中国用户(也就是点击启动器界面上的“开启中文显示”按钮),就可以看到forge已经自动更新为最新版并且游戏内已自动加载了所需mod。 下面说说常用的几个mod的用法: 对于大多数mod的使用都比较简单,只要添加到forge的mod列表里就可以了(注:有些需要把mod复制到指定的文件夹里)。然后重启游戏或者重新加载游戏配置文件即可生效。

一、地图mod 在游戏目录\.minecraft\saves里面有一个以日期命名的文件夹,里面又有很多以编号命名的文件夹。每个这样的文件夹代表一个世界,其中有一个文件夹里面的文件名为".mixd"的文件就是地图的mod。把它删除掉,再进入游戏,就会恢复到没有mod的状态,即游戏自带的地图。如果你想恢复地图,只需要把这个".mixd"的文件复制回去就行了。

二、生物mod 生物mod又分为了多个种类,比如说羊MOD让游戏中出现了小羊驼,僵尸牛等等新生物。而动物繁殖mod则让羊可以繁殖,公羊会使用角顶撞公母羊进行交配,随后会有小羊从母羊身后出现。 而最常用到的应该是物品展示框mod和插件框架mod。因为它们可以让游戏中的物品展示方式发生变化,从而让我们能更容易的看到掉落物或者我们放置在箱子里面的道具。同时,插件框架mod能够实现开服指令,服务器玩家在线数据等功能。 这些不同的mod需要按照不同的用途放到不同的文件夹中。

比如说物品展示框mod就需要放在mods的子文件夹中,然后再把mods文件夹放入到游戏的根目录下。 插件框架mod则需要放在mods的子文件夹中,然后再把这个mods文件夹放入到游戏的根目录下的mixin文件中。

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