我的世界怎么显示区块?
在服务器里显示某个区块的代码是/locate 指令,格式为/locate [w] 其中前三个是必须写的,第四个是选项参数,可有可无。第一个是坐标X,第二个是坐标Y,第三个是坐标Z。如果不填写或者填写了空值则会获取本地的坐标信息。后两个是范围选项,w=world(世界),pw=playerworld(玩家所在的世界)。 如果要显示自己的位置和附近20格内的信息,可以使用/locate me 20 w pw 显示自己所在世界的坐标和块信息。如果只想看某片区域的信息,可以指定一个范围,例如/locate 64 59 87 70 这个命令就可以提取这个区域的地图数据,注意这里使用的正是游戏里的数据值,而不是像地图生成器里的数值那样进行转换。
使用/locate -r 可以显示指定区域的信息,如果不知道区域的名字也可以使用/locate -r 显示整个世界的地图信息。 -r 后面的或是可以省略不写的,只要保证指令中有一个变量是指向正确的区域即可。
使用/locate -s 可读取文件名所包含的区域的信息,如果使用了-w或者-pw则只读取相应的世界信息,否则读取整个服务器的信息。 这个文件可以是任何名字,只要能够被服务器读取并且有正确的信息即可。例如可以在服务器的主目录下新建一个叫做“maps”的文件夹并放进一个名为“world.dat”的文件,然后在这个文件里面写入需要展示的地图区域的信息,这样使用/locate -s world.dat 就可以看到指定的区域信息了。