我的世界为什么会透视?

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问你们为什么有透视,不是我为什么能透。 先说一下自己玩这么久以来对透视的看法吧!我并不赞同用作弊器来玩MC。但如题主所说,如果不开作弊器的话,为什么我的世界会透视呢? 我认为是这样:在正常游戏中,我们看到的“远处的建筑”实际上是有延迟的——在我们看着它从远处向自己逼近的同时,其实它在更远的后方;而如果我们盯着近处的一块土地,当这一块土地在我们眼中逐渐放大时,实际上它在我们的视线中距离并不是越来越大的,因为它的位置根本就没动过(以玩家为中心)。也就是说视角移动的同时,游戏世界本身是在静止的。 所以当我们站在原处,向远方望去时,我们其实是以自身为圆心,以视角为半径画了一个弧,所有站在这个弧上的建筑物都会被“推”到我们眼前(实际上不是推,是拉)。所以此时我们会看到所有被圆弧覆盖的建筑物都会向后“退”,直至到达某一位置时,这个圆弧被填充,视野中所有物体瞬间消失,接着通过加载地形生成这些后方的建筑物。 而如果使用了透视,则相当于给了游戏一个暗示,让游戏把那些后方的物体直接拿出来,而不经过“拉进”的过程从而造成一种瞬移/穿透的错觉。这就是透视的原理,我认为并没有违反任何游戏规则。当然,如果用作弊器改了数据那另说。

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