我的世界多人战斗?

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个人建议,不喜勿喷 首先,这个游戏应该支持最多40人同时游戏(我不知道最大数量,只测试了38),所以,如果有更多的人想要加入战局的话,可能需要建多个服务器。

关于地图的大小,我是这样认为的——越大的地图就越能模拟现实世界,但是,如果地图过大,就会使游戏加载时间过长,同时,在战斗的时候,寻找敌人也很麻烦。所以我建议,把地图大小控制在5km x 5km左右。

至于地形,我觉得可以在游戏中随机产生,也可以由玩家选取地图之后手动填上。我比较推荐后者,那样可以让玩家感受到造物主般的成就感! 关于怪物,最好可以自动生成,在地图中均匀分布。如果玩家杀光了周围的怪物,就可以让它们从地面下钻出来,或者让远处正在攻击别的玩家的怪物扑向玩家,增加战斗的乐趣和紧张感。

最好设置一个等级上限,比如120级,当玩家达到该等级时,游戏会自动触发结尾,结算成绩。 最后是游戏玩法。我觉得游戏的玩法应该根据游戏模式来决定。

如果是对抗型,那么最好有采集物资、建造基地、防守袭击等生存类玩法;如果是竞技场,最好能加入玩家间的角色技能(这里指玩家扮演的角色具有的能力,而不是怪物拥有的能力),让每个玩家拥有自己独特的战斗方式。

最后,为游戏设定一个结局,可以是美好温馨的大团圆结局,也可以是充满悲剧色彩的凄惨结尾……

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