我的世界端口怎么设置?

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在服务器中开启端口需要两个步骤,首先需要在服务器中开放端口,然后再在自己的电脑上绑定端口即可实现连接。 本文以我的世界中连接服务器为例进行说明,连接其他服务也可参考此教程。 本教程所使用的服务器为开源项目,作者是deeppink,可以在gitee上找到该项目,地址为 https://github.com/deeppink/MinecraftServer。

一、如何在服务器中打开端口 1、首先进入服务器控制台(使用命令/lanch)。

2、进入之后会看到如下界面,此时我们需要输入要开放的端口的数值。

3、接着按照端口类型选择开放类型,这里推荐开放UDP端口和TCP端口,因为这两种类型不需要验证即可发送数据,并且大部分软件都使用的是TCP协议。

4、然后需要输入密码,这里一定要记得自己设置的密码,以免出现无法连接的问题。 注意:这里设置的密码是登录服务器的密码,而不是Java的启动密码。

二、如何在自己电脑上绑定端口 由于我使用的是Linux系统,所以在这里以Linux系统设置客户端端口为例进行说明,Windows操作相似,只是命令稍有不同。 在自己的电脑上,需要先连接到服务器,然后使用命令/bindingport来添加端口映射。

1、在这里设置客户端的IP,可以填写服务器公共IP,也可以填写本机IP。

2、接下来设置端口,这里的端口设置为游戏端口,也就是上面所讲的第二部中所看到的端口,如8000。

3、最后输入密码,完成端口映射。 当服务端收到映射请求时会提示用户是否允许该请求,选择允许即可成功建立连接。

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