我的世界红绿灯怎么做?
这个问题好! 作为一个从基岩版0.12开始玩的MC老玩家(更正一下,是0.12.5),在Java版本的0.16以前,红路灯是没有的。在0.17以后,虽然有了红路灯,但是只有像地图编辑器那样把道路和红绿灯连一起才能实现真正意义上的“交通系统”。而玩家所熟悉的,可以随意放置红绿灯,并且能让红路灯识别相邻道路的“智能红绿灯系统”,是后来的事情了。至于基岩版...好像从一开始就有了吧?我不太记得了。 不过尽管有了红路灯,这个灯并不智能。要想让它真正发挥作用还需要引出一个新生物:流浪者。
关于流浪者的故事,我要从头讲起。在我的世界史中,最黑暗的一刻大概就是末影入侵的时候了。作为末影之眼的拥有者,虽然我没有成为末影人,但我却不得不一次次穿越深渊,把目光投向那无尽的黑暗,用希望之火点燃黑暗,照亮前方。
在那段时期,除了探索未知的世界,我还培育出了新的生物——流浪者。
在MC里,每个生物都有一个数据值叫做“友好度”。当友好度为负时,说明此生物对你怀有敌意;当友好度为正时,说明此生物对你友好。当你杀死一只对你友好的怪物时,它会掉落“信标”,而当你杀死一只对你怀有敌意的怪物时,它会掉落“恶魂之泪”。这二者都是极为珍贵的物品。
想要获得大量的流亡者,你就必须想办法增加它们的友好度。我试过无数方法后,终于找到了让流浪者喜欢的东西——骨头。特别是染血的骨头,对流浪者来说有着致命的吸引力。在我的世界史中,除了末影入侵,还有另外一场大战——骨粉争夺战。
由于骨粉的快速繁殖,我的世界里一度全是流浪者。为了打败我,它们集结在一起向我的基地进发。而我则在基地前布置下了大量陷阱,并插上了旗帜,表示这里已被占领,禁止入内。但毫无用处,那些愚蠢的流浪者一个个排着队往我的陷阱里跳,最后几乎全军覆没,我的基地才得以保全。从此之后,冒险者在陆地上再次看到了久违的骷髅。
当然,这样强大的敌人自然不是那么好控制的。要想让它们不再骚扰你,你得继续喂饱它。只有不断给它提供新的食物,它才会逐步放弃旧的食物来源,从而逐渐改变习性——最终,你可以放心大胆地让它在你身旁漫步而不必担心会被突然袭击。 而红路灯就是流浪者喜欢的食物之一。当你放一个红绿灯在它面前,并且它的友好度足够高时,它就会把它吃掉,并像狗看到骨头一样兴奋地摇尾乞怜。