我的世界籽岷多人战术框架?

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为了便于记忆,方便新人上手和便于老玩家复盘,我将这个战术体系称为岷多人战术框架。它由6个部分构成,包括3个角色和3个功能房。下面来详细介绍:

3个功能房

功能房分别是:主堡、基地、中转点。

主堡的作用在于“骗雷”和“迷惑”,主要用来骗敌人的雷,同时给敌人留下我方大本营的假象。同时由于离出生点比较近的特性,可以有效的防御敌军从出生点开始直线进攻的敌军。

中转点和基地的作用是完全不同的。中转点的作用在于对主堡的支援和侦查,是兵家必争的地方,由于中转点离主城堡都很近,可以迅速支援(20-30秒即可到达),而主堡和中转点之间通常不会建设道路,所以中转点的遭遇战会比较多。

而基地则是“永不放弃的最后一搏”的地方,基地一般离主堡比较远,通常可以作为主堡被破之后的据点,也可以同时建在矿点附近用来补给。由于基地离中转点比较远,所以一般中转点沦陷之后这里还是安全的,但也会遭受敌军的轰炸。

3个角色

角色分别是指挥官、前线兵、补给兵。一个4个人的团队中,指挥官1个,前线兵1个(可选),补给兵2个(可选)。

指挥官的作用是统筹指挥和侦查。在游戏前、中期,基地尚未完成之前,指挥官需要指挥队友建立主堡和中转点,并在队友全部就位之后指挥2-3个人抢占中转点。而如果人数只有2-3人,则应将全部人数放在主堡进行防守。在中后期,指挥官需要侦查敌军动向、为前线兵补给能量,甚至亲自进攻敌方中转点。

补给兵的作用是负责运输资源和能量,由于补给兵只有2个,所以一个专门负责能量(因为能量的消耗量极大),另一个专门负责资源。

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